Реклама
Облако тегов
- ГЭС, Оперативная из военных за на, США, Сирия, армия, артиллерии, газ, для, его, из, как, которые, марс, на, на ВСУ по ДНР этом, на что США по для, на что из по этом, на что по как это, не, не что для как от, не что по из это, не что по это как, не что потока «Северного «Северный, нефтегаз, нефть, по, природа, российские, российского, снарядов, территории, того, том, тэк, что, что заявил, что не том, что сообщает, это, этом
Показать все теги
Популярное
-
ВС РФ продвигаются на Авдеевском направлении
Группировка войск «Центр» вошла на окраину с. -
Байден подписал закон о финансировании конфликта на Украине
Президент США также обвинил Китай, Иран и -
Американский генерал признал, что учения НАТО проводятся против России
Этой весной около 90 тыс. военнослужащих НАТО -
Шольц: мы — страны НАТО — не воюем с Россией
Канцлер Германии сделал очередной громкое -
Не собираемся нападать, — Шойгу о НАТО
У России нет в этом плане ни геополитических, ни
В виде календаря
В виде списка
Архив записей
0
Американские специалисты изобрели новую технологию, которая свершит прорыв в мире компьютерных игр и фильмов. Уникальная система позволит передвигать объекты после съемки.
Ученые, которые представляют Массачусетский университет в США, научились двигать картинку после съемки. Примечательно, что достичь этого результата удалось с помощью вибрации. Если верить экспериментальному видео, то эксперт пять секунд стучал по поверхности, на которой стоял манекен из проволоки. Весь процесс был заснят на камеру, а затем в специальной программе оператор тянул фигуру за определенные точки и проволочный человечек двигался уже на снятой картинке. Исходя из этого, можно создать полноценный фильм исключительно благодаря вибрациям. Данный способ намного дешевле знакомого 3D-моделирования или же перезаписи видео.
Создатели новой технологии утверждают, что данный способ может заставить взаимодействовать реальные объекты с виртуальными. Например, в популярной игре Pokemon GO ветви деревьев и кустов будут шевелиться, когда игрок ищет покемона
Смотрите также:
Ученые научились двигать объекты на видео после съемки
- Опубликовал: Holmes
- Дата: 4-08-2016, 11:30
- Категория: Information technology (IT) » Ученые научились двигать объекты на видео после съемки
Американские специалисты изобрели новую технологию, которая свершит прорыв в мире компьютерных игр и фильмов. Уникальная система позволит передвигать объекты после съемки.
Ученые, которые представляют Массачусетский университет в США, научились двигать картинку после съемки. Примечательно, что достичь этого результата удалось с помощью вибрации. Если верить экспериментальному видео, то эксперт пять секунд стучал по поверхности, на которой стоял манекен из проволоки. Весь процесс был заснят на камеру, а затем в специальной программе оператор тянул фигуру за определенные точки и проволочный человечек двигался уже на снятой картинке. Исходя из этого, можно создать полноценный фильм исключительно благодаря вибрациям. Данный способ намного дешевле знакомого 3D-моделирования или же перезаписи видео.
Создатели новой технологии утверждают, что данный способ может заставить взаимодействовать реальные объекты с виртуальными. Например, в популярной игре Pokemon GO ветви деревьев и кустов будут шевелиться, когда игрок ищет покемона
Смотрите также:
Также рекомендуем:
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.